PRÁCTICA 1 SCRATCH. OBJETOS Y ESCENARIO
PRÁCTICA 1.
Debemos cambiar el escenario por uno que elijamos nosotros, y además del gato tiene que aparecer otro animal, una persona y una pelota.
Ahora pincha en el gato e introduce el siguiente código, para hacerlo funcionar siempre hay que pulsar la bandera verde.
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