PRÁCTICA 9 PACMAN
Vamos a realizar en SCRATCH el famoso juego del PACMAN, para ello pincha en el siguiente enlace: ENLACE Lo primero que vamos a hacer es construir el laberinto en nuestro Escenario. Para ello pintamos el fondo de un color (en este caso rosa) y luego lo que hacemos es colocar rectángulos azules que harán las paredes del laberinto. La forma y ubicación la colocan la elegís vosotros. Ahora vamos a crear un nuevo objeto que será el Pacman. Tenemos que hacer dos disfraces para el personaje del Pacman, uno con la boca abierta y otro con la boca cerrada. En cuanto a su código es un poco más elaborado que el que hemos realizado en ejercicos anteriores ejercicios, simplemente porque queremos que al caminar nuestro personaje vaya alternando los disfraces y porque nos interesa que cuando llegue al borde rebote. Ahora tenemos que programar las flechas para mover a pacman Así programaremos cada flecha En el pacman programaremos esto: Además vamos a incluir ...