SCRATCH PRÁCTICA 2A Y 2B
PRÁCTICA 2A
Empezaremos eliminando el gato y cogiendo un balón de fútbol o baloncesto que haremos que se mueva, con el siguiente código:Guárdalo en tu ordenador como Práctica2a.
PRÁCTICA 2B
Vamos a coger dos personajes que tú quieras, y le pones a cada objeto uno de los siguientes códigos, verás como se mueven a diferentes velocidades.


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