SCRATCH SEGUNDA PARTE 2
TAREA 2A
Empezaremos eliminando el gato y cogiendo un balón de fútbol o baloncesto que haremos que se mueva, con el siguiente código:Guárdalo en tu ordenador como tarea2a.
TAREA 2B
Vamos a coger dos personajes que tú quieras, y le pones a cada objeto uno de los siguientes códigos, verás como se mueven a diferentes velocidades.
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